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	<title>想法集 - 幻愿Recovery 的小站</title>
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	<description>只是那生命的大雨纷飞， 总不济于这片虚幻到不真实的万里晴空就是了。</description>
	<lastBuildDate>Thu, 19 Mar 2026 05:14:45 +0000</lastBuildDate>
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	<title>想法集 - 幻愿Recovery 的小站</title>
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		<title>【折腾笔记, 教学向】关于在高iOS、iPadOS系统版本下顺利运行KRKR引擎的实践记录【解决闪退、文件管理困难】</title>
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		<dc:creator><![CDATA[幻愿Recovery]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Mar 2026 16:27:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[想法集]]></category>
		<category><![CDATA[技术向]]></category>
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					<description><![CDATA[本文遵循 &#160;CC-BY-NC-SA知识共享协议&#160; 。转载请保留原作者署名（幻愿Recove [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>本文遵循 &nbsp;<a href="https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/legalcode.zh-hans" target="_blank" rel="noreferrer noopener">CC-BY-NC-SA知识共享协议</a>&nbsp; 。<br>转载请保留原作者署名（幻愿Recovery），禁作商业用途。<br>本文计划在 幻愿Recovery的哔哩哔哩专栏 、 幻愿Recovery的小站 和 相互科技工作室·博客站点 进行发布，除此之外任何标明作者为幻愿Recovery或未标明出处的转载均为侵权行为。<br>本文所提供的方法、研究思路、最终效果均为学习和交流目的，如有侵权，请通过页面提供的联系方式联系作者，我们会尽快删除。另外，鉴于这只是让一个异常软件恢复正常运行的方案，本作者不对任何（包含非正常使用的行为）后果承担责任。<br>本文中涉及敏感技术问题的部分还请自行询问和研究，我们不提供任何形式的资源分享，也不接受方法失效后的后果。</p>



<h1 class="wp-block-heading">0x00 背景&amp;成果介绍</h1>



<p>最近探究了 <a href="https://mp.weixin.qq.com/s/4qZKNIWcBndMS1pvIyc8Cw" target="_blank" rel="noreferrer noopener">这篇文章</a> （原文链接： <a href="https://mp.weixin.qq.com/s/4qZKNIWcBndMS1pvIyc8Cw" target="_blank" rel="noreferrer noopener">https://mp.weixin.qq.com/s/4qZKNIWcBndMS1pvIyc8Cw</a> ），文中通过iLoader侧载工具，在iOS平台上侧载SideStore和LiveCotainer。再通过快捷指令自动化（好熟悉www这是我玩过好几年的东西）来实现自动续签。这样，在不越狱、不碰代码、不进行任何破坏性或不可逆性操作的前提下，iOS系统也可以像Android系统一样侧载安装任意兼容的ipa软件包。说人话就是，软件安装可以不用通过AppStore了，你只要有安装包，就可以直接像安卓手机一样一键安装。<br>本文也会探讨这部分步骤，以及个人实践过程中发现的一些坑，帮助大家也能正常安装和使用这一整套侧载方案。<br>不过，这次实践带来的一个很有趣的成果就是，可以通过简单的方法来复活Krkr的iOS版本，抑或者称作Xp3player，iOS版本的Krkr模拟器，从而使得iOS/iPadOS设备重新获得Krkr引擎GalGame的运行能力。<br></p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://t.tutu.to/img/5k2xA" alt=""/></figure>



<h4 class="wp-block-heading"><mark>解决问题的背景</mark></h4>



<p><strong>自从iOS 16以来，AppStore上架的Xp3Player就丧失了GalGame的游玩能力，因为在高版本的系统下，弹出窗口的API逻辑似乎需要修改，当游戏遇到“保存进度”“读取进度”等提示框时，Xp3Player均会直接闪退。</strong><br>此外，即使是低版本iOS用户，Xp3Player近50元的售价也让不少的玩家望而却步，而且由于上架作者长期不活跃，Krkr引擎也长期不更新，出现了许多兼容性问题；加之Xp3Player的文件管理模式本来就及其不友好，本教程希望通过上述全新的方式解决这个问题。</p>



<h1 class="wp-block-heading">0x01 原料</h1>



<p>要完成操作，你需要准备：</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>你的iPhone/iPad。</li>



<li>一台电脑，这只需要用到一次，后续包括GalGame文件管理在内的所有操作都不再需要电脑（除非你的续签失效、方法失效或者你主动删除了相关程序）。</li>



<li>一条数据线，同电脑，这通常也只需要一次。</li>



<li>稳定的互联网连接（最好有可靠的代 理连接，否则初次运行很可能失败）。</li>



<li>Apple ID，最好是外区账号，我们需要安装一个外区应用程序来允许自动签名。</li>



<li>一定的互联网、英语能力（会用翻译工具也可以）、技术常识和认知。这些操作不是特别难，但是如果弄不明白什么是后缀名，什么是解压，什么是IP地址，那么建议先去补习相关知识，否则可能会很吃力或者造成失败。</li>



<li>理性的思维、冷静分析的能力、读懂文字并照做的能力、一双手。<br>有关互联网代理和外区Apple ID，恕我不能详细告知解决方案，你可以自己探索，这些属于基础建设，不在本笔记范畴之内。相信你可以自行低成本搞定。</li>
</ul>



<h1 class="wp-block-heading">0x02 软件准备</h1>



<h3 class="wp-block-heading">电脑端</h3>



<p>此处以Windows系统电脑为例。<br>你需要安装 <a href="https://www.apple.com/itunes/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">iTunes</a> （ <a href="https://www.apple.com/itunes/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">https://www.apple.com/itunes/</a> ）或 <a href="https://www.i4.cn/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">爱思助手</a> （ <a href="https://www.i4.cn/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">https://www.i4.cn/</a> ）。<br>这是因为如果想要连接iOS设备，必须安装Apple官方提供的驱动程序。使用这两个工具来补全驱动非常简单。<br></p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://t.tutu.to/img/5kF7P" alt=""/></figure>



<p><br>需要安装 <a href="https://github.com/nab138/iloader/releases/tag/v2.0.6" target="_blank" rel="noreferrer noopener">iLoader</a> （ <a href="https://github.com/nab138/iloader/releases/tag/v2.0.6" target="_blank" rel="noreferrer noopener">https://github.com/nab138/iloader/releases/tag/v2.0.6</a> ）这一程序来在iOS设备上侧载两个应用程序。<br></p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://t.tutu.to/img/5kJo4" alt=""/></figure>



<p><br>需要一个代理工具，用于通过局域网来给iOS设备提供全局代理环境，这一点我们后面会说。这里我们用紫色的小猫来做演示。<br></p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://t.tutu.to/img/5kOtS" alt=""/></figure>



<h3 class="wp-block-heading">iOS设备端</h3>



<p>登录美区Apple ID，没有的话可以去购买或者租用他人的账号。<br>安装LocalDevVPN软件。这个程序不提供任何互联网限制解除功能，仅用于提供临时的验证环境。<br>此外，需要“文件”和“快捷指令”两个苹果官方的应用程序。<br></p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://t.tutu.to/img/5kVhh" alt=""/></figure>



<h1 class="wp-block-heading">0x03 搭建侧载环境</h1>



<ol class="wp-block-list">
<li>关闭iOS设备的“无线热点”功能。 确保Windows电脑和iOS设备在同一个局域网环境下（如果你的路由器开启了AP隔离，不能连接局域网内设备，那可以使用Windows 10/11自带的“移动热点”功能，将iOS设备连接到Windows电脑的热点内，此时Windows电脑的地址是192.168.137.1）。</li>



<li><strong>开启iOS设备的“开发者模式”。</strong> 打开“设置”，进入“隐私与安全”>“开发者模式”，打开开发者模式的开关，此时设备应该会重启以应用更改。<img fetchpriority="high" decoding="async" width="800" height="450" class="wp-image-300" style="width: 800px;" src="https://t.tutu.to/img/5ko6Q" alt=""></li>



<li><strong>连接设备。</strong> 将iOS设备使用数据线连接到Windows电脑。iOS设备端需要信任计算机，并输入系统密码来允许电脑访问。做完这一切后，iTunes或爱思助手应该可以正常连接设备并显示设备信息。注意有些非原装廉价充电线是不支持数据传输的，一定要用支持数据传输的数据线。<img decoding="async" width="800" height="574" class="wp-image-301" style="width: 800px;" src="https://t.tutu.to/img/5ksy6" alt=""></li>



<li><strong>打开iLoader，登录你的Apple ID。</strong> 你不一定需要使用美区ID，但是为了以后能正常签名应用程序，请务必保证此步输入的Apple ID归你所有，不会出现未来密码错误且无法访问的情况。（这时会显示登录设备为MacBook Pro，这是正常现象）如果一切顺利，现在你应该可以看到左侧显示Apple ID已经处于登录状态，右侧iDevice栏内出现了你的设备名称。（如果没有，可以试试手动刷新）。<img decoding="async" width="800" height="500" class="wp-image-302" style="width: 800px;" src="https://t.tutu.to/img/5kEkq" alt=""></li>



<li><strong>安装侧载环境。</strong> 将Anisette服务器切换为“SideStore（.xyz）“，安装器点击“LiveContainer+SideStore（稳定版）”。这一步注意一定要选择二合一的选项，这关乎后文中的Krkr能不能正常安装和方便地使用。</li>



<li>安装完成后，你应该会看到Windows电脑上出现了“进入LiveContainer导入证书”的提示框，iOS设备桌面上出现了LiveContainer一个应用图标。进入iOS的“设置”>“通用”>“VPN与设备管理”，你可以在“开发者App”下找到你的Apple ID，进入并信任其中的应用程序。现在，你应该可以正常打开LiveContainer了。<img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="450" class="wp-image-303" style="width: 800px;" src="https://t.tutu.to/img/5kHMr" alt=""></li>



<li>在LiveContainer程序的“设置”板块中找到“导入来自SideStore的证书”。点击执行它。如果不出所料的话，应当失败了，因为想要正常使用这一功能还要一些额外的网络配置。如果你很幸运，成功了，那么你可以跳过下面的几个步骤，直接跳到第五步。</li>
</ol>



<h1 class="wp-block-heading">0x04 通过全局代理登录SideStore</h1>



<h4 class="wp-block-heading">如果提示“未在SideStore登录，执行以下操作。</h4>



<ol class="wp-block-list">
<li>进入iOS的”设置“，确保你现在连接的是WiFi且和电脑处于同一局域网。点开”无线局域网“，点击你的网络名称，进入网络的详细设置，找到最下方的”HTTP代理“，进入。</li>



<li>将”配置代理“改为”手动“，下方”服务器“填入你的电脑在局域网中的IP地址（如果你使用的是上午提到的”Windows 移动热点“的方法，填写192.168.137.1），端口填写代理软件的端口地址。这取决于你用的是什么应用程序，例如我们用紫色小猫的话，这里填写7897。<img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="450" class="wp-image-304" style="width: 800px;" src="https://t.tutu.to/img/5kWZ5" alt=""></li>



<li>Windows端代理软件开启全局模式，确保苹果服务器是通过代理访问的。<img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="353" class="wp-image-305" style="width: 800px;" src="https://t.tutu.to/img/5kZdB" alt=""></li>



<li>在iOS设备上尝试访问一些网页，如果能够正常访问，那么说明代理生效了。</li>



<li>在LiveContainer的”App“页面左上方找到一个类似于箭头的图标，点击它，应当会进入SideStore。如果没有进入而是返回桌面，重新点击LiveContainer即可，应当这样就会进入SideStore了。</li>



<li>进入SideStore的”Settings“，即设置页面。最上面有一个“Sign in”，意为登录，在这里输入你的Apple ID账号密码，以及可能的二步验证码。（这时会显示登录设备为MacBook Pro，这是正常现象）注意一定要登录和上一步中在iLoader中相同的ID。登录完成后关闭跳出来的说明页面，看到Name以及自己的邮箱地址即为成功。如果出现“The data couldn't be read because it isn't in the correct format.”报错，请检查自己的互联网连接和代理是否正常，然后多试几次。<img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="450" class="wp-image-306" style="width: 800px;" src="https://t.tutu.to/img/5kG7G" alt=""></li>



<li>退出SideStore（直接切出多任务，清除掉LiveContainer的后台，再次进入即可）。再次点击“导入来自SideStore的证书”，现在应当可以正常导入。</li>



<li>完成导入后，记得参考第2小步，回到无线局域网设置关闭HTTP代理，防止后续产生网络连接问题。</li>
</ol>



<h1 class="wp-block-heading">0x05 部署自动续签</h1>



<p>现在我们已经完成了自由侧载的部署，但是由于Apple的政策，个人出于开发目的签名安装的应用程序只有七天的有效期，如果七天内不再次签名，应用程序就会提示“不再可用”或者干脆闪退，也就是黑话“掉签”。<br>不过，好在我们可以通过LocalDevVPN这个应用程序，加上SideStore的功能，实现自签名。再加上“快捷指令”应用的“自动化”功能，我们可以定时自动续签应用证书，这样，就可以规避这个问题了。我们先打开一下LocalDevVPN，打开开关，根据其指示部署VPN配置。然后关闭开关规避连接问题。<br>我们打开“快捷指令”应用程序，并安装 <a href="https://www.icloud.com/shortcuts/849ee86deb9d4a7c80ab207521afaf17" target="_blank" rel="noreferrer noopener">“Sideload补丁”</a> 快捷指令（ <a href="https://www.icloud.com/shortcuts/849ee86deb9d4a7c80ab207521afaf17" target="_blank" rel="noreferrer noopener">https://www.icloud.com/shortcuts/849ee86deb9d4a7c80ab207521afaf17</a> ）。<br>打开“快捷指令”应用程序的“自动化”页面，创建在每天凌晨执行的自动化任务（立即运行，运行时不询问，不发送通知），选择“Sideload补丁”快捷指令作为执行对象。<img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="450" class="wp-image-307" style="width: 800px;" src="https://t.tutu.to/img/5kTsn" alt=""><br>尝试运行一次Sideload补丁，若不产生任何报错，说明没有问题，以后侧载的应用程序都会通过此快捷指令验证。</p>



<h1 class="wp-block-heading">0x06 通过容器安装Krkr模拟器，并导入Galgame和运行</h1>



<h4 class="wp-block-heading">准备Krkr软件包</h4>



<p>这里给大家提供一下GBox中提供的 <a href="https://cdn.gbox.run/d/apps/Resources/Resource/Kirikiroid2_v1.3.9_v1.ipa" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Krkr模拟器软件包</a> （ <a href="https://cdn.gbox.run/d/apps/Resources/Resource/Kirikiroid2_v1.3.9_v1.ipa" target="_blank" rel="noreferrer noopener">https://cdn.gbox.run/d/apps/Resources/Resource/Kirikiroid2_v1.3.9_v1.ipa</a> ），如果失效了也可以通过另一个 <a href="https://1drv.ms/u/c/65e3ac86a47aeb9b/IQDb71UekbpDRrtcToRUjnFBAS-NgtVNYi-DnaGnXzrpRz8" target="_blank" rel="noreferrer noopener">分享链接</a> 下载（ <a href="https://1drv.ms/u/c/65e3ac86a47aeb9b/IQDb71UekbpDRrtcToRUjnFBAS-NgtVNYi-DnaGnXzrpRz8" target="_blank" rel="noreferrer noopener">https://1drv.ms/u/c/65e3ac86a47aeb9b/IQDb71UekbpDRrtcToRUjnFBAS-NgtVNYi-DnaGnXzrpRz8</a> ）。我们将下载链接在Safari浏览器中打开，选择“下载”以下载IPA安装包文件。</p>



<h4 class="wp-block-heading">安装Krkr模拟器</h4>



<p>打开LiveContainer应用程序，在“App”页面点击左上角的加号“+”，在弹出的选择文件窗口的“最近项目”中选中刚刚下载的Krkr模拟器的IPA文件。（物理位置在“文件”应用程序“的”浏览“>”下载“下）<br>很快Krkr模拟器就会完成安装。<br>尝试在LiveContainer内点击Krkr的“启动”，如果能正常运行，恭喜，你已经几乎成功了。<img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="450" class="wp-image-308" style="width: 800px;" src="https://t.tutu.to/img/5kg4d" alt=""><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="392" class="wp-image-309" style="width: 800px;" src="https://t.tutu.to/img/5krhH" alt=""></p>



<h4 class="wp-block-heading">准备Galgame文件</h4>



<p>首先我们准备好GalGame的文件，这一步我就不再赘述，真的需要解释的话，先用网盘、数据线、SMB文件共享或者网页下载之类的方式传到iOS设备上，如果需要解压就拿解压专家或者“文件”App解压，最后以能够在“文件”中找到整个GalGame的文件夹作为成功的标志。</p>



<h4 class="wp-block-heading">移动到Krkr的程序目录</h4>



<p>LiveContainer中的所有应用数据都是挂载到“文件”App内的，因此可以近乎像越狱了一样直接修改内部目录文件。<br>我们进入LiveContainer，长按App页面的Krkr模拟器，点击”打开数据文件夹“按钮，即可跳转到”文件“App内的应用路径。记住这个路径，把上一步准备好的文件夹复制下来，进入此文件夹的”Documents“下（长按空白处可粘贴）。<img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="450" class="wp-image-310" style="width: 800px;" src="https://t.tutu.to/img/5kyF7" alt=""></p>



<h4 class="wp-block-heading">在Krkr内启动游戏！</h4>



<p>像正常地启动游戏一样，打开LiveContainer内的Krkr模拟器，点击XP3文件即可启动游戏！开始愉快地玩耍吧！<br>这样的一番操作下来，我们发现，Krkr模拟器又可以正常显示所有的弹出窗口了，原先能游玩的Gal也可以正常游玩，大功告成！<img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="1634" class="wp-image-311" style="width: 800px;" src="https://t.tutu.to/img/5kQko" alt=""></p>



<h1 class="wp-block-heading">0x07 一些碎碎念</h1>



<p>LiveContainer是一个容器化的安装环境，里面理论上可以无限制安装IPA应用程序，因此诸如洛雪音乐LX Music、E站阅读器JHenTai等乃至第三方下载的软件包，都是可以安装的。<br>不过要注意下，一是最好不要直接用SideStore安装，而是像上面教学的一样用LiveContainer安装，因为SideStore是直接安装签名的程序，根据Apple的政策，有安装个数限制；二是LiveContainer虽然对安装的应用程序有近乎无限大的权限，但是诸如Filza之类的程序是不起作用的，一些需要系统级权限的应用程序功能也可能出现各种问题。<br>如果有一天真的掉签了，也不要慌张，首先去”文件“备份所有的应用程序数据（存档数据），而后从头开始操作即可，如果你的电脑操作比较熟练，这不会需要太长的时间的。</p>



<h1 class="wp-block-heading">0xFF 写在最后</h1>



<p>本文遵循 &nbsp;<a href="https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/legalcode.zh-hans" target="_blank" rel="noreferrer noopener">CC-BY-NC-SA知识共享协议</a>&nbsp; 。<br>转载请保留原作者署名（幻愿Recovery），禁作商业用途。<br>本文计划在 幻愿Recovery的哔哩哔哩专栏 、 幻愿Recovery的小站 和 相互科技工作室·博客站点 进行发布，除此之外任何标明作者为幻愿Recovery或未标明出处的转载均为侵权行为。<br>本文所提供的方法、研究思路、最终效果均为学习和交流目的，如有侵权，请通过页面提供的联系方式联系作者，我们会尽快删除。另外，鉴于这只是让一个异常软件恢复正常运行的方案，本作者不对任何（包含非正常使用的行为）后果承担责任。<br>本文中涉及敏感技术问题的部分还请自行询问和研究，我们不提供任何形式的资源分享，也不接受方法失效后的后果。<br>欢迎大家有空来 <a href="https://eachother.work" target="_blank" rel="noreferrer noopener">我们工作室的小站</a> （ <a href="https://eachother.work" target="_blank" rel="noreferrer noopener">https://eachother.work</a> ）和 <a href="https://blog.eachother.work" target="_blank" rel="noreferrer noopener">我的博客小站</a> （ <a href="https://blog.eachother.work" target="_blank" rel="noreferrer noopener">https://blog.eachother.work</a> ）游玩。我是幻愿Recovery，能在这样绚烂的二次元世界遇到大家，我深感幸运！</p>
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		<title>关于“虚拟歌手”与“作品情感”的一些看法</title>
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		<dc:creator><![CDATA[幻愿Recovery]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Feb 2024 11:59:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[想法集]]></category>
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					<description><![CDATA[对于“虚拟歌手的作品是否具有情感，以及虚拟歌手是否应该存在”这个问题，我坚持我的观点：虚拟歌手的作品是有感情且 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>对于“虚拟歌手的作品是否具有情感，以及虚拟歌手是否应该存在”这个问题，我坚持我的观点：虚拟歌手的作品是有感情且虚拟歌手的存在是合理的，可理解的，可接受的。</p>



<p>首先允许我进行概念的界定，虚拟歌手和AI歌手是两个完全不同的概念。虚拟歌手的存在，就如MIDI乐器一样，只是所有演奏过程是合成得到的，而非作品的全部部分由计算机自动程序所生成。将二者类比甚至等同是绝对不合理的。本文只对“虚拟歌手”这一对象进行论述。</p>



<p>对虚拟歌手的认识，无外乎两个方面：艺术性方面与技术性方面，我在这里将之归为“假定存在”与“假定不存在”两层。</p>



<p>假定虚拟歌手是一种心里的"存在"，那代表虚拟歌手在人的心理层面不再是程序、画面、音频的组合，而是被抽象为了一个有生命的、有身份的实体。就如ACGN爱好者群体对待小说漫画等中的角色一样。此时，虚拟歌手应当是以“人”为模板来进行共情的。如此一来，我们的关注点就来到了歌手与音乐本身。首先，几乎所有的虚拟歌手都是有个人信息的，包括但不限于年龄、性格、外貌、性格、生日、身高、在虚拟歌手的运营过程中，也有演唱会、生日会乃至直播互动的活动，而作为一个粉丝而言，这样的互动，与三次元的“饭圈文化”（娱乐圈）中，一个粉丝能做到的事，是大体相同的。</p>



<p>而对于ACGN爱好者来说，虚拟歌手的意义远不止如此——前者所爱的虚拟形象不再是一个只有画面，或一个“断更”后无从追寻的影子，她可以像真人一样，拥有生活，有日常，有互动，使爱好者从“欣赏”迈向了“参与”；对于创作者来说呢，歌手不再是一个明星一般的存在：普通的内容创作者，请到专业的歌手、当红的明星是不易的，毕竟人家只有一个身体，分身乏术，而许多虚拟歌手的声库与模型是开放的，甚至是免费可商用的，能够让一位自己喜爱的歌手来唱自己的歌，在不暴露创作者现实身份的同时，又向听众传达了自己想表达的事物，何尝不是有意义的事？再者，创作者也可以借用虚拟歌手的身份，使自己的作品带有这个歌手的色彩与光环。从看客与流量变现的角度说，也是有益的。</p>



<p>再让我们假定虚拟歌手“不存在”，那么讨论虚拟歌手是否有感情，这个话题就衍生出了一个问题：我们讨论的是谁的情感——一个客观存在，是不可能存在情感于其属性上的。Pixiv上的插画有情感吗？没有，它们只是色块的排列组合。你爱听的音乐有情感吗？没有，它们只是声纹的上下起伏，数据，或者说这个世界本身是准确的，有规则与物质的约束，它们不可能存在情感。但视频、音乐、文字有没有情感于其之中？有，这是一个概念上的误区——我们不能说事物有情感，我们用的是这个表达的缩略形式：“…的内容有情感”。虚拟歌手的作品有没有情感？其内容有情感。但与这些传统艺术作品相同又不同的是——它们有的，是谁的情感？传统音乐表达的，是歌手的情感吗？有时是，但很多不是——他人作词曲的歌手并不是少数，那虚拟歌手呢？是创作者的情感——作词者的、作曲家的、混音者的、调音者的情感，如果要表达的是思念，那就是悠长低沉、带有失落的音色，就如星尘Infinity的《我多想说再见啊》；如果说要表达的是爱恋不得到回应后的绝望与愤怒，那么则用一开始心跳不已的、悸动的，沉溺的声音，而后用急促的、有力的声音，如星尘Infinity的《World.execute(me)》；如果是随性的欢快的，则用无所谓的、轻快的声音，如洛天依×言和的《普通Disco》总之，情感是否充沛；不仅取决于选用虚拟歌手的音色适合唱什么，还取决于创作者的技术力、水平、创作时的状态，其表达的，可能是作者对一件事的遗憾；可能是作者的付出无果的心碎、无力与愤怨；可能是作者乐在其中的年轻的生活态度，这些作品绝对是有感情的，如果你否认这一点，无异于大喊“苍白的文字怎能传达作者的内心”，“视频、流播音乐都是垃圾，它们只是无意义的色块及声纹”，“除了真人真事以外什么都是无意义的，因为那些虚构的形象不存在”，“程序员有什么情怀，他们只是在机械地写出完成固定工作的代码而已”，恐怕喊出来，会被打的吧？</p>



<p>还有就是技术问题与潜规则问题，无论是初音未来、洛天依还是星尘Infinity等，近年来技术层面都有了很大的进步，而且声音连不连贯，好不好听，很大程度要看作者的水平，具体的示例可以参见2019年B晚洛天依的《夜航星》和2023年B晚同一歌手的曲目；亦或你可以去听一听星尘Infinity的《我多想说再见啊》，听得多了，优秀与拙劣的作品都听过了，再下定论也不迟。其次就是潜规则问题，我觉得这个问题就和“洛天依吸毒”“虚拟歌手出车祸”一样扯淡：从客观出发，虚拟歌手并不存在，也不可能主动做出举动，她们又没有意识，怎么可能能抗拒人类的意志？如果是因为《明日之子》综艺节目中，虚拟歌手虚假拉票之类原因否定这个歌手甚至是整个圈子本身，那实在是太令人费解了。应该说，背后这个团队有错，品行有问题；至于这个事物本身，有什么错？能有什么错？？不要把人类肮脏龌龊的世界观加到虚拟世界之上、尊重原作，既然它是美好的，它就是美好的，如果连这个意识都没有，别说ACGN了，这样的艺术欣赏者从根本上来说就是不合格的——他不懂得尊重他人的劳动成果，那么他也没有资格得到尊重。</p>
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		<title>一场超值的探寻之旅：谈谈《星空列车与白的旅行》</title>
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		<dc:creator><![CDATA[幻愿Recovery]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Jun 2023 04:00:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[想法集]]></category>
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					<description><![CDATA[第一次写那么长的评价。这款游戏是我有生之年体验的第二款GalGame，也是第一款全年龄向的Gal。一开始是无意 [&#8230;]]]></description>
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<p>第一次写那么长的评价。<br>这款游戏是我有生之年体验的第二款GalGame，也是第一款全年龄向的Gal。一开始是无意间刷哔哩哔哩认识到这款游戏，好奇于是就去下了安卓版。五个小时多的体验，有轻松的玩笑，有细思极恐的情节，有邂逅时的温馨与喜悦。一刷过后，我毫不犹豫地打开Steam补了票——原先打算等今年夏促再买的，但是游戏结局时激动不已的我是这么想的——“制作组这70你必须收下！少一分钱都是对我的侮辱！！！”。虽然说这款游戏不算长，但是绝对是超值的作品，我在此推荐给所有人。</p>



<p><strong>关于这款游戏</strong></p>



<p>首先，谈谈游戏的优点。</p>



<p>《星白》是一部单线式的可视小说，剧情一条线，也没有过多的操作以及选项，或者好感度之类的系统。对于有些人来说，这部作品可能还是有点“无聊”的。不过这取决于你怎么看待它，它本来就是一款“视觉小说”，而不是真正概念上的“游戏”，如果你静下心来，去细心体会，去代入，去感受，那么，你就能发现这部作品的闪光点所在了。</p>



<p>剧情，作品以一段轻松愉快而又神秘的旅行为主要背景，以主人公晓和其他人物的相处背景为主线，节奏相当紧凑，一步步揭开了旅程的真面目，去寻找“白发红瞳”女孩的真相。全剧情以轻松诙谐的语言为基调，与主人公们相处的美好时光，的确令人憧憬。以及，偶尔到来的亿点点小高潮，也就是“诡异”的事件，则更是引发了我们的思考。最后，一个转折，和莫名戳泪点的结局，让我们在思考游戏本身的同时，思考生命，和生活，真正的意义。</p>



<p><strong>“世界就是一个，装满了熠熠生辉的宝石的宝石箱”</strong></p>



<p>这句话是贯穿全剧情的主旨句，在开头和结局却萌生出了两种完全不同的解读——重要的是你的目光，是充满虚伪的大人的目光，还是纯真的目光，热爱生活的目光。在这句话的推动和剧情的种种铺垫下，整件事情的真相开始浮出水面——尽管没有任何的正面描写。</p>



<p>音乐，本作的音乐水平可以说是达到了相当高的水准，偏日常的可爱的配乐，十分契合“旅途”这个主题；失落与安静时分的钢琴独奏，更是扣动着我的心弦。高潮和结尾时的配乐也比较具有特色（不过个人还是觉得，紧张时的配乐有点过于恐怖了，毛骨悚然的感觉）</p>



<p>画风，感觉有点像夜羊社的画风，非常喜欢。（毕竟萝莉什么的最棒了！！！）三个萝莉画得都非常成功，没有画崩的，可爱就完事了。大人这边的作画也依旧亮眼。几张诺瓦的CG非常不错，当然后面真白的也很棒，之前的恐怖感一扫而空了。</p>



<p><strong>一些小小的缺憾</strong></p>



<p>当然，再好的作品，也不可能是没有缺憾的，以下是一些感觉没有那么完美的地方，仅供参考。</p>



<p>首先就是刚才提到的，配乐的问题，也不是说渲染紧张气氛的那只曲子就不好听吧，但是总觉得还是偏恐怖了一点，尤其是几个比较恐怖的情节加上去，一时竟分不清我是在玩治愈（致郁？）游戏还是在玩恐怖游戏。and这首曲子出现的频率还是相对偏高了，搞到最后感觉都有点PTSD（战后创伤性应激反应）了，一听到这个旋律就感觉小高潮要出来了，紧张得要命。当然这也说明游戏的体验还是很好的，配乐也十分不错，但是总体上这一块给我的感觉不太好。也许适当多两首紧张的曲目会更好点吧。</p>



<p>第二，也是我觉得最大的遗憾——游戏的建模。你也许会问，这不是2D游戏吗哪来的建模？啊确实，但是不难看出这里面的场景用的是3D建模出来的。其实车厢内部、站点、森林给我的感觉都还好，但是！！！到海滩这个场景就明显看出不对劲了，远处灯塔下方的陆地看上去像硬P上去的一样，到了黄昏和晚上整个画面都不太自然了。然后真白的病房也是格外的诡异啊，我一开始以为那个房间是那个小女孩家，但是一看远处那个心电图机是怎么回事，非常突兀啊，感觉一个很日常的房间里面突然混进一个医疗器械，你要是在墙上给我搞个常见的那种氧气出口、呼叫器那我觉得倒还好一点。然后，为毛大晚上的心电图机还开背光啊！tm搁那边亮着但是上面都没有显示，很诡异好吗！另外就是，这个房间里面所有的物品渲染得都不太对，感觉大晚上的自己在泛白光，吓了一跳好吧。。咱能不能不要瞎搞3D建模啊，背景也顺带着画一下，也许就好很多了。。。</p>



<p>其他的话，我不知道是不是我卡bug了，我没办法使用那个快进，按了和不按没什么区别。鉴赏里面第二排第一张是黑屏,点进去啥也没有.and我其实已经玩过一遍移植版了，但是这边又没办法很快过完剧情，希望能解决一下吧。</p>



<p><strong>关于剧情</strong></p>



<p>以下内容可能涉及剧透，还没有玩过的谨慎阅读。</p>



<p>先抛两个现在仍未解决的问题：</p>



<p>1 “诺瓦”这个名字，车上的人为什么会知道，并且这样称呼她？剧情中的解释是，“原名是真白，上了火车大家都叫她诺瓦，也就习惯了”，但是按照逻辑上来说，诺瓦这个名字，除了“我”和音理以外应该没有人知道了。</p>



<p>2 为什么真白在天文馆会对“我”表现出那么严重的敌意，以至于想要杀死“我”，当然这里的说法并不确切，因为“我”不是活着的状态，只是说，她为什么会这样恶语相向？她确实知道，自己给“我们”带来了麻烦，不想带着我们生命的包袱活下去，但是这也不应该是真白想要“杀死”“我们”的理由啊？</p>



<p>如果哪位大佬知道答案，也可以告诉我。</p>



<p>抛开这两个没看懂的地方，这部作品的剧情绝对绝对绝对只能用“优秀”两个字来形容！每一个伏笔都恰到好处，每一处线索都得到了呼应和回收。</p>



<p>有一个问题，我思考了许久，也就是作品里面，音理说，“最痛苦的还在后面”，这指的是什么？结合音理是这个世界线里面的近乎“上帝视角”，以及诺瓦与之的熟识，不难推测，音理一看到主角四人踏上旅途，便察觉了真相——主角四人（诺瓦除外）也失去了生命，并且也以移植器官的方式来到了真白体内。</p>



<p>真白知道自己的心脏是音理给的，但此时并不知道、或者说知道了但还来不及去深究——主角几人也失去生命并为自己提供器官的真相，当然主角等人也不知道。即使只是小音一个人的生命，就已经足以让诺瓦近乎失去活下去的希望，足以让真白萌发拒绝接受的心理，更何况是诺瓦（真白）深深关切的其他三人，以及爱着的主人公“我”呢？</p>



<p>这便是痛苦的本源——所有人都死了，真白却因为所有人的死活了下来。这无疑是相当煎熬的，对深深有着“不去麻烦别人”的价值观的真白母子来说，更是不可接受的。但是主角等人不一样，他们死去了，尽管不是自己愿意死去，但是非常愿意把自己的一部分交给这位旅伴，让她茁壮成长。在旅途中，“我们”一直试图给诺瓦灌输“我们”认为合理的世界观，而回避成人化利益化的畸形世界观。诺瓦在旅途中学会了成长，更得到了包容——麻烦别人并不是什么丢脸的事，只要别人愿意奉献，你的欣然接受，也就会成为一段欢乐的开端。</p>



<p>在故事的高潮，“我”不顾排异反应给“我”带来的伤害，抱起真白，将她引向生的彼岸，真白终于释怀了，她的心灵不再排斥“我们”，所以“我们”一个个醒过来。这也告诉我们，实际上“我们”赶到的痛苦，被神秘的小女孩触碰引发的不适，以及那个诡异的梦境，都是真白内心激烈的矛盾中，对我们“排斥”的一个观点。自从真白释怀，去拥抱生活的时候，排异反应，也就自然而然消失了，而“我们“从此也生活在了真白的身体当中。</p>



<p><strong>“那，不是梦——”</strong></p>



<p>至此，泪出。</p>



<p>而对于另外一条线，也就是现实的线，有关“院长将所有遗体的器官都用于自己的孙女身上”是否具有道德上的争议，我并不想多做评价，但是这也是，亲情，的表现。我可以理解他，更可以理解诺瓦的母亲“不应该去麻烦别人”的道德难题。现实生活的复杂，正好与“这世界是个装满了熠熠生辉的宝石的宝石箱”一样——正因为情况的复杂，所以才体现了抉择的重要性，同时体现出人性珍贵的一面和可恶的一面。在“我们”给诺瓦带去的世界观的带领下，真白，大概也能更加从容地面对这个世界吧。</p>



<p>（从Steam上搬一下自己写的评价）</p>
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